Borderlands 3 Review – Kleben an seinen Waffen

Seit 2012, als der letzte nummerierte Eintrag von Borderlands in unseren Spielautomaten ankam, hat sich viel in der FPS-Spielszene verändert. In all den Dingen, die wichtig sind, nähert sich die Fortsetzung dem Plan, der in dieser beliebten Veröffentlichung festgelegt wurde, und explodiert auf unseren Bildschirmen mit einer Schar wilder Waffen, asininem Humor und blutigen Kämpfen. Aber mit einigen Updates der Benutzeroberfläche und des Gameplays und einem riesigen Abenteuer über eine Vielzahl von Zielen hinweg ist es einfach, den Wahnsinn wieder zu entdecken, auch wenn man – im Hinterkopf – weiß, dass sich alles ein wenig zu vertraut anfühlt.

Die Spieler treten erneut in die Rolle eines von vier einzigartigen Tresorjägern ein, von denen jeder mit fesselnden Gimmicks ausgestattet ist, die ihren Spielstil hervorheben. Von den kämpfenden Nahkampfangriffen der neuesten Sirene bis hin zu den mechbetriebenen, anhaltenden Angriffen des Schützen bietet jeder Charakter eine Reihe von Build-Optionen, und die Theorie, den Weg zu einer mächtigen Mördermaschine zu finden, ist nach mehreren Dutzend Stunden Spiel und erworbenen Skillpunkten besonders überzeugend. Die meisten dieser Playstyles leihen sich großzügig von früheren Spielen oder anderen Franchises vollständig aus, so dass sich die meisten Power-Sets wie ein altes Paar Schuhe anfühlen werden, um genretreu zu sein – leicht zu erlernen, aber mit wenigen Überraschungen.

In einer besonders langen Kampagne spießt Borderlands 3 Internet und Unternehmenskultur gleichermaßen auf und satirisiert den inhärenten Narzissmus und Egoismus beider mit dem charakteristischen unzüchtigen Witz der Serie. Der Humor ist sicherlich Hit und Miss, aber die Autoren scheinen die Philosophie übernommen zu haben, dass man 100 Prozent der Aufnahmen verpasst, die man nicht macht; das Geschwätz ist fast konstant. Das Geschichtenerzählen fühlt sich diesmal epischer an, da die Helden zwischen den Planeten fliegen. Frühere Spiele in der Franchise haben sich manchmal zu sehr an eine bestimmte Umgebung gebunden gefühlt, und diese neue Version bekämpft diese abgestandene Sensation mit mehreren gut realisierten Orten, von einem idyllischen Kloster bis hin zu einer Firmen-Megacity. Die Vielfalt ist eine willkommene Abwechslung und hält die visuelle Palette angenehm.

Guns sind wieder einmal die wahren Stars der Show, mit einer unwirklichen Auswahl an Schusswaffen, die ebenso viel Spielvielfalt wie visuelle Einzigartigkeit bieten. Ich genieße die vielfältigen Möglichkeiten, die sich mir bieten, und das solide Waffenspiel auf der ganzen Linie sorgt für ein stundenlanges Engagement. Von Sturmgewehren, die Strahlenstöße auslösen, bis hin zu einer Pistole, die Raketen abfeuert, gibt es kein Ende des Experiments. Wenn überhaupt, kann sich die Fülle der Optionen überwältigend anfühlen und das ansonsten rasende Tempo des Spiels verlangsamen, während Sie einfach versuchen, herauszufinden, was es wert ist, behalten oder verkauft zu werden – ein Problem, das durch umständliches Bestandsmanagement und zu wenig Verkaufsstellen verschärft wird. Es hilft nicht, dass Waffen nur manchmal ihren erwarteten Archetypen entsprechen. Wenn eine Pistole manchmal eine bessere Langstreckenoption ist als ein Scharfschütze, wie kann man dann den Nutzen eines Gegenstandes auf einen Blick beurteilen?

Das Gleiten unter Lücken und das Umhüllen von Hindernissen tragen zum schnellen Fluss der Erkundung bei, und ich schätze das Gefühl von Geschwindigkeit und Mobilität. Der Kampf ist hektisch, aber einfach, besonders in den frühen Morgenstunden, da Wellen von Feinden immer wieder auftauchen, um dann abgemäht zu werden. Spätere Stunden bieten interessantere Mischungen von Feinden, leiden aber unter einem anderen Problem; viele Bösewichte sind extreme Kugelschwämme, die Kämpfe auf eine Art und Weise verlängern, die sich in einem bereits fleischigen Kampagnen-Durchspiel unnötig anfühlt. Mehrere Bosse sind besonders schuldig an dieser Sünde und können für einen erbärmlichen Slog sorgen, besonders wenn sie solo gespielt werden, wo endlose Kreise, die sich bewegen, schnell ihren Reiz verlieren.

Wie seine Vorgänger ist auch Borderlands 3 auf dem Vormarsch.

wenn sie kooperativ mit bis zu vier Spielern online gespielt werden. Während immer mehr Tresorjäger in den Kampf ziehen, ist die visuelle Phantasmagorie von Farben und Explosionen amüsant und seltsam reizvoll. Das Spiel unterstützt einfaches Drop-in-Spiel und Optionen für unabhängige Level-Skalierung und Schwierigkeitsgrad, wodurch die Hürden, denen die Spieler an verschiedenen Stellen im Spiel gegenüberstehen, ausgeglichen werden.

Wenn der “Knall”, den du für dein Geld willst, einfach eine Fülle von Inhalten ist und viel zu tun hat, dann hat das Getriebe dich abgedeckt. Abgesehen von dem Potenzial, verschiedene Charaktere auszuprobieren und durch den langen Schwung der Erzählung zu bauen, eröffnet die Post-Game-Erfahrung eine Reihe von Herausforderungen, verschiedene Stufen von Begegnungen, durch die man durch Mayhems hindurch klettern kann, und Rangfolgensteigerungen, auf die man schießen kann, wenn man wieder in die Action eintaucht. Ich begrüße die Verpflichtung zum Endspiel-Engagement. Ich muss jedoch hinzufügen, dass ich in meinem eigenen Durchspiel das Gefühl hatte, dass die Kernschleife des Kampfes schon lange vor dem Abspann abgenutzt war, zumal die höchste verfügbare Anfangsschwierigkeit (normal) selten eine sinnvolle Herausforderung darstellte.

Borderlands 3 ist ein Liebesbrief an seine Fans und eine Feier des Spielstils, den er zuerst populär gemacht hat. Vollgestopft mit Charakteren aus früheren Raten und ungerührt in seinem dummen Humor und seiner bombastischen Aktion, ist es eine amüsante Fahrt, die zu zögern scheint, Innovationen durchzuführen. Wenn mehr von dem, was du vorher geliebt hast, dein Hauptwunsch ist, hat Gearbox diesem Wunsch durch ein Spiel mit beeindruckendem Umfang entsprochen, das ein sehr sicheres Gebiet darstellt.

Borderlands 3 ist auch auf PlayStation 4 und Xbox One erhältlich. Diese Versionen bieten ein lokales kooperatives 2-Spieler-Split-Screen-Spiel.

Veröffentlicht am Mon, 09 Sep 2019 14:00:00:00 +000000